《枯萎国度》系列新作《枯萎国度2》于去年 E3 动漫展首次亮相,今年官方于 E3 电玩展 Xbox 展前公开发表不会中发布了关于本作的更好新的情报,游戏制作人更加向各国媒体深度讲解了新作游戏的特色,并展出了众多玩家最喜欢的多人合作模式。 据制作人讲解,《枯萎国度2》是一款第三人称的 RPG 游戏,并且是一个对外开放世界,用于仿真的方式看玩家否能存活下来。Jeff 认为:续作比前不作规模更大且更加大胆,我们利用一代作品理解玩家的爱好,因此要求续作哪里要改良、哪里要再行设计得更加大胆。
左起 Undead Labs 工作室负责人 Jeff Strain、设计总监 Richard Foge、游戏制作人 Patrick Hooley 本不作中,玩家有多达 1000 位具有独有个性特质的角色可以游玩,看起来 Tiffany,她是从没被病毒感染过的生存者且有类似的园艺技巧,这给她一种与众不同的能力,需要搜集对象;Matt 则有很强的搏斗技巧。Jeff 特别强调,这个游戏冷笑话的地方就在于,游戏世界如同真实世界一般,每个人都有有所不同的专长和特质,而这些专长和特质有可能是根据角色的故事和生活背景有关,且每位角色都将在玩家基地中享有自己必须负责管理的任务。
游戏中玩家将可以打造出自己的基地,而基地不会有自己的数据页面,上面不会表明表明基地内的资源状况,举例来说在食物项目中,可以了解到目前的食物否充足基地内的五个人所食,如果食物紧缺,就不会产生暴乱或是不会让生存者生病等情形,或是床位否充足让每个人都可以睡觉;生存者的劳动程度不会影响设备的修建,假如每个人都很哑,工作进度就不会领先,已完成任务的速度就不会极快,若士气值很低,修建设备的速度也不会变短。此外,页面上还有一个噪音的信息,这也是在修建时必须考虑到的部分,噪音越高就越更容易更有殭尸过来。《枯萎国度2》 在称疾展出的游玩片段中,目前遇上的困难是食物紧缺,当 Tiffany 回到这个基地的时候大家都很激动,因为她不会栽种作物,但现在他们找到没食物,无法长年活下来,因此之后要前往小镇去找种子,让 Tiffany 可以栽种作物。另外,基地内可以垫有所不同的东西,但里头的居民必须看起来机械等涉及技能,如果没有人有技术技能,就无法维修机器、修建设备。
Jeff 提及,游戏中大部分的建筑都可以进来探寻,玩家想去找什么物资,就可以到对应的商店内去找,例如必须武器,去警察局或许就可以寻找。《枯萎国度2》 在玩家前往搜集资源或供给五品的途中,可能会遭遇殭尸或是因为生产过多的噪音而引发殭尸的留意,因此要十分小心,否则角色杀了,在游戏中就等于是总有一天杀了,而他的类似技能或对社群的贡献也就不会回来消失!不过,玩家也可以与其他玩家一起联机,在双人合作下,就可以一个人帮助伏击,另一个人专心寻找资源。在基地外,玩家还可以创建一个前哨,以储存弹药等部分物品,而回程前,玩家可以再行关上基地信息页面,证实寻找的东西否合乎基地所缺之物、数量否充足。
另外,离开了基地时,玩家还要特别注意画面上的蓝色生命值,当玩家离开了基地越久,疲惫值就不会越高,玩家将更容易再次发生犯规,殭尸也就不会显得更为无法对付。《枯萎国度2》 针对多人联机,游戏中有很多有所不同的生存者市街,玩家可以利用已完成任务、互相交换资源,让对方讨厌自己之后,或许就不会重新加入己方阵营,玩家也可以蓄意营造敌对的关系,让他们对自己产生敌意,一切末端看玩家如何自由选择。
邀别的生存者重新加入可以不断扩大自己的市街,但玩家也要小心无法邀太多人进去,因为如果玩家的市街有 5 个人,那么食物之后不会充足,但如果有 10 个人,食物可能会迅速消耗完,就不会引起饥饿。《枯萎国度2》 另外,Jeff还对此了《枯萎国度2》的离线模式,他们称之为:本不作游戏会有离线模式,脱机工程进度是我们初期在测试游戏时对外开放的功能,但玩家并不讨厌再度返回游戏时,找到生存者基地早已显得不一样了,所以我们会对外开放脱机游戏的功能。 《枯萎国度2》预计将于2018年春季发售。
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